Friday, December 31, 2010

[話] 橘帆鳳尾短鯛記事

這篇跟漫畫無關,單純紀錄去年底買來的一對橘帆鳳尾短鯛幾個重要過程。不過,因為沒有第一時間記下來,只能推估大約日期。

Thursday, December 9, 2010

[畫] 防護大使--張鈞甯

為了沖淡上一張的口味,這次來點健康清純的。

先前在醫院看到張鈞甯代言宣導子宮頸癌防護的衛教平面廣告,覺得真是美人啊~~(喂)就拿了其中的兩份回來,準備當畫圖的參考資料。

張鈞甯的額頭超高的,但是看起來就是很順眼。好像漂亮的女生,有不少額頭都蠻高的。這也讓我想起之前去日本,和服店的阿婆一直稱讚女生的額頭要高、不要用瀏海遮住才漂亮。好像老一輩的台灣人也有這樣的看法,飽滿漂亮的額頭,代表著容光煥發、好運勢之類的。

這一張畫得算相當順利,一掃前兩張作品的小小陰霾... 果然額頭高代表好運勢啊! lol
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(後記碎碎唸)
今天畫這一張算是意料之外。原本晚餐時間順便把原稿帶出去,當時是要掃描前兩張作品,沒想到今天的工讀生是個不太靈光的菜鳥,反應不太靈活,而且顯然不知道怎麼掃描。

「不好意思,我要scan,灰階,掃成圖檔」
遞原稿給工讀生。
「你要影印嗎?」
「... 掃描」我突然察覺這傢伙反應不佳,怕講 scan 會增加她的困擾。
「要彩色的嗎?」
「灰階」
「要pdf還是...」
「圖檔,jpg之類的就可以了」我開始覺得不妙。
只見她從這一台機器到另一台,我幾乎確定她不知道怎麼掃描。
過了一陣子,她終於打手機 call out 求救,我也暗自高興了一下,想說她要找其他人來幫忙了...
但是我太天真,也太看不起她的毅力了。
她又從某一台機器換到另一台機器。
過了不知道幾分鐘,她終於走到電腦前,我心想太好了,終於把圖檔掃進電腦了。
我真的太天真了。
她在店裡的四台電腦之間移動,像是忙碌(但不靈活)的小蜜蜂,開了資料夾又關掉、開了檔案又關掉... *N次
「ㄜ,我等一下再來好了」我準備撤退了。
「沒關係,已經快好了」
又過了一陣子,我發現我的青春正在離去。
「ㄟ... 不好意思,我趕時間,晚一點我再來掃描好了」拜託把原稿還給我吧~
「喔,好...」哈里路亞!!
就這樣,我拿著原稿逃出影印輸出店,而那位工讀生連一聲抱歉也沒有。

好長的故事對吧。

就在我逃走並吃完晚餐回家後,我決定在晚上店家關門前在過去一趟,希望到時候已經換了另一位工讀生。就在等待的過程中,又開始畫圖,結果就有了今天這張作品...

快要 22:00 時我又帶著原稿晃到那家店,發現 TMD 還是那個工讀生,不過她正在跟另一位不知道是不是店員的人聊天,我賭另外那個人應該會操作掃描機台,所以再次登門挑戰!還好這次成功了... 第一次覺得掃描真是個大工程... 囧

[畫] 上了墨線才發現不對勁

畫到這一張,我必須承認:復健之路比想像中還遙遠啊... Orz

這張的 model 是 Oda Arisa(小田有紗),搜尋照片的過程中,發現有位阿兜仔也參考同樣的照片畫了一張作品,感覺相當不錯。

對我而言,Oda Arisa 很神奇。初次看到時完全不覺得她漂亮,只是腿長又很胸(所以一開始拍寫真,後來就去拍愛情動作片...),鼻子有點太長太大,上嘴唇也似乎太厚了些... 可是,看久了(對,就是一直看一直看... =///=)竟然就被吸引住了~ O__Oa

喔,離題了。這張在打鉛筆稿的時候,自己覺得還很滿意,似乎抓住了原照片的感覺。萬萬沒想到,上墨線上到一半,就發現草稿根本沒打好,原本臉部應該呈現出來的媚態完全消失,當下還真想撞牆,甚至還一度把這張丟進抽屜、打算作廢(我好像常做這種事情)。

後來還是把它拿出來完稿。左看右看,猶豫著要不要放上來。最後決定,沒有成功的作品也是一種紀錄,於是就這樣出現了。m(_ _)m
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Oda Arisa 的照片很多,但是適合參考畫圖並放上來的實在不多,因為光是一般的寫真就有夠清涼,害我找半天幾乎找不到適合的照片,只找到像本次作品這樣輔導級的。

[畫] 畫著畫著就變成完全不一樣的人

畫這一張超曲折的,因為連續打了至少四次草稿,然後沒有一張像樣的...

這張我就完全不敢說是拿誰當範本了,因為草稿畫到一半,就發現已經完全不像原來那個人。也因為如此,當天晚上直接就把這張草稿丟進抽屜,打算作廢。

沒想到隔了兩天,在畫下一張的時候,突然想到:既然不像本人,那就改成自己習慣的線條吧。

於是,就有了這一張成品...
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上墨上到頭髮時,突然覺得有一點鄭如儀的樣子,還跑去 YouTube 搜尋明日之星的歌唱比賽來溫習... lol

鄭如儀的部落格這篇裡面的作品「執子之手與子偕老」曾在節目中亮相過,個人相當喜歡。

Wednesday, December 1, 2010

[畫] Amuro 第二彈


再次挑戰 Amuro Namie。

原本挑了一張看起來很簡單的照片,畫到一半才發現自己太久沒畫,忘記了某個「定理」:看起來越是簡單的東西,通常就越不容易處理得好。所以又重新尋找照片,看到了一張 Namie 含著(?)棒棒糖的圖片,就畫畫看。

效果比第一幅圖好,雖然直接跟照片比還是不太相像,但是有我想要勾勒的那種感覺。


後記:畫了兩幅 Namie 的圖之後,有一個感想... 她的臉實在有夠小,小到讓人覺得她的雙手很大...

Wednesday, November 24, 2010

[畫] 就是想畫些什麼... 復健第一步...


好久了,久到忘記多久沒拿G筆尖畫人像了。

雖然沒有明顯退步,但沒有進步就很令我自己感到不安了。

想要畫一些漫畫的衝動一直都在,有一些極短篇一直在腦袋裡,但是實在沒有足夠的閒情逸致(或者是沒有足夠的毅力)去一一完成。前些時候把一份已經打完草稿的極短篇拿出來,畫了一些又覺得無力繼續,就又收了起來,但想要畫圖的欲望卻一直收不起來。

一兩個禮拜前想到,那乾脆先來畫一些單幅的人像好了,尤其是美女,應該可以達到練功順便紓解壓力的功效。於是,就畫了這一幅。

事實上,在這一幅之前還有一幅,但不知道是我生疏了,還是那個原稿紙不行,或者是墨水太稀,打完草稿上墨線的時候,竟然稍微暈開了,一時間興致被破壞,就直接把那張作廢了。

回到這幅圖,算是自我復健的第一步。當晚也不曉得要畫什麼,就只是坐著,拿出原稿紙,心想一定要畫出個東西,不然整個人都不對勁。

上網直接 Google ``namie'',是的,對不起喜愛安室奈美惠的粉絲們,這張作品是以她的照片為藍本,雖然一開始有意把她畫成比較漫畫的版本,但功力不足,完全抓不到她的神韻。

這張還有些問題,例如墨色上得極度不均勻,雖然 scan 後看不太出來。另一個小小的缺失,就是右下角的黑色區域畫得不夠出去,但為了保留右上角的空白、又不能把簽名 cut 掉,於是就有了右下角那個好笑的小小空白區域。你說怎麼不補上去?喔,因為現在手邊沒有 scanner,得去外面找影印輸出店 scan,實在不想補上之後再拿去 scan 一次,也不想用修圖軟體修改(原汁原味比較符合我的習慣),反正就是一個字:懶~ lol
(趁著去scan第二張原稿的時候,把這一幅重新補墨色整理一下,免得每次看到都覺得 ngai-gioh)

事隔多年重新開始,希望接下來可以持續下去,多畫一些正妹。

Friday, July 2, 2010

[話] 充滿梗的惡搞漫畫(單幅)

那天玩 StumbleUpon,發現了一個有趣的頁面,收集了許多幅有趣漫畫:

Pop Icons In A Different Light

當中有些漫畫的典故我看不懂,但是只要看得懂的,大多數都相當有趣,有的還真讓人拍案叫絕。

看了一下,最常被拿來惡搞的大概是 Star War 系列,尤其是黑武士,堪稱第一名。此外超級瑪利跟美國英雄與超人系列的也很常出現,包括閃電俠超速被開單、蜘蛛人晒衣服,還有老年蓄白鬍的機器戰警...

讓我印象深刻的其中一幅,是 Star TrekSpock,對照他原本一臉正經比出經典手勢,卻被拿來惡搞成手影... 實在太 kuso 了...

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後記:
可惜不知道這些有趣的又有創意的漫畫,原作者分別是誰。收集這些漫畫的那個頁面,底下有一堆人批評該頁面沒有註明原作者或者原出處;該頁面則在頁面一開始稍微交代了一下,表示有部份漫畫來自於好幾個販賣 T-shirt 的網站,剩下的也不知道原出處是哪裡。

該頁面列出的幾個 T-shirt 網站,個人相當欣賞這一個:Glennz Tees,因為設計簡單大方,一點進去就看到一整面的成品圖樣,而且都很有趣。其中有一幅特別有意思:For Dummies。這裡的 dummy 應該是雙關,其中一個意思是車輛撞擊測試用的假人,另一個則是傻瓜、笨蛋。幾年前有一套 For Dummies 的書,台灣好像叫做完全傻瓜手冊?而網頁上的那一幅 For Dummies,就是一個 Dummy 正在閱讀「Crash Tests for Dummies」... 一個撞擊測試假人,正在閱讀「撞擊測試傻瓜(假人)手冊」... XD
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後記(2011/02/05):

看了幾個月來的統計數字,發現有不少人用「惡搞漫畫」這個關鍵詞連到這一篇來。我猜測大部分的朋友想找的惡搞漫畫跟這一篇提到的不一樣,若是如此,真是很不好意思捏~ m(_ _)m

Wednesday, May 26, 2010

[畫] 自製頭像2010

這是之前的idea,最近想到自己沒有頭像可以用,就把這個圖拿出來改。



工具是 Inkscape,沒什麼技巧,就是用雲形線拉一拉,把形狀調出來。說實在的,有點花時間,不知道有沒有更聰明的方法。

主圖是個燈泡人,會跑的燈泡人。燈泡在漫畫表現裡頭,通常就是「靈光一閃」,或是想到什麼好點子。這個燈泡人的設計概念,主要就是「想法、點子」。置於那個向前跑的雙腳,我想到的是前進、行動力。想法跟行動力結合,才能有實際的成效。

整個燈泡人頭大身體小,其實是Q版的一般手法,看起來比較可愛。當然,負面的解釋叫做頭重腳輕,可能也隱含了本人一向是思考的巨人、行動的侏儒... 囧rz

為了避免單調,把主圖複製後模糊化當作陰影,可以輕易表現出浮貼的立體感。最後以一個淺色正方形當底色,加上2010字樣,就完成了這個作品。

Sunday, February 28, 2010

[Inkscape] 簡單按鈕繪製

先前在 [Inskscape] 介紹 一文當中,使用了一個藍色小按鈕來說明點陣圖放大失真的問題。這裡來介紹一下那個藍色按鈕圖示是怎麼利用 Inkscape 繪製出來的。

當然,由於本人的懶惰以及說明功力有限,這裡的文章沒辦法按部就班羅列每個小細節,因此,這裡的流程展示,可能不適合完全不會使用 Inkscape 的朋友(完全新手請參考 [Inskscape] 介紹 文末,有基本以及進階兩篇教學文章的連結,可供各位入門參考);這邊的重點,在於分享繪製方法,亦即如何使用簡單的方法,做出不錯的成品。

(以下圖檔皆可點開看大圖;主要步驟則在例圖當中以紅底黃字的數字標示)

打開 Inkscape:
(事實上,這個步驟是雞講的,不過圖都擷了,就拿來充版面吧...)
先來個正方形:
  1. 點選矩形工具(快速鍵F4),然後於繪圖區拖曳
  2. 這裡的小技巧是,拖曳時順便按住Ctrl鍵,可以畫出正方形
  3. 點選節點編輯
  4. 拉動正方形的節點,拉出圓角
  5. 一開始正方形會顯示幾個節點,注意右上角會是一個小圓圈,用滑鼠拉動那個小圓圈,就可以讓正方形的四個角落形成圓角

為了等一下要製造的效果,先複製一個正方形貼在旁邊,然後稍微壓扁,大概讓新的圓角矩形,高度是剛剛正方形的一半

製作漸層:
  1. 點選左邊工具列下方的漸層工具
  2. 由下往上拉出線性的漸層

更改漸層色:
因為內定的漸層,事實上是把原有的顏色,線性過渡到透明。這個透明的性質,不符合我們等一下需要的效果,因此要把原本的「藍--透明」改成「藍--白」漸層
  1. 在線性漸層的終點(小圓圈處)點兩下,會跳出編輯對話框
  2. 可看到跳出來的對話框裡頭,顯示目前的漸層是藍色過渡到透明
  3. 在RGB的地方,目前四個數值是(0, 0, 255, 0),其中第四個數值為0,表示完全透明
  4. 我們需要「白色、不透明」的效果,所以把這四個數值全部改成255,亦即 (255, 255, 255, 255)
更改之後,可對照上下兩張圖裡,標示 1, 2, 3 的幾個地方。上圖 1 處,可以看到藍色漸層矩形背後的圖紙外框,下圖則已經看不到,因為這時候的矩形已經完全沒有透明的部份。標示 2 的地方,也已經變成「藍--白」漸層,那個白色不透明的效果,可由標示 3 的RGB值去確認。

再來,把藍白漸層的矩形,拖曳疊到藍色正方形上層,稍微調整一下位置跟左右寬度。

這時候,我們已經得到一個簡單的立體按鈕。這裡使用的技巧,是利用藍白漸層,讓矩形下方維持藍色,疊合之後,反而會讓藍色的部份跟下層的正方形融合,造成視覺上的一體感

上面那個圖是可以當作成品,不過如果再多個小步驟,會有不一樣的效果。

再來弄個模糊化:
  1. 點開物件的編輯對話框,通常在上方工具列右邊,有個畫筆圖示的icon
  2. 拉動或輸入模糊化的程度,這裡是輸入6。可以看到剛剛的漸層矩形,邊緣已經模糊化

完成。幾個步驟,就可以得到一個立體按鈕。


相同的技巧,也可以應用在圓形上面:

Saturday, February 27, 2010

[Inkscape] 介紹

常用的幾個 open source 軟體當中,Inkscape 算是相當好用的一個,拿來畫各種向量圖都很方便,功力夠的,什麼死人骨頭都畫得出來。

基於幾個理念:
  1. 好東西要多推廣
  2. 幫助更多人知道世界不是只有 Windows
  3. 幫助更多人知道有很多好用的自由軟體可以滿足需求
  4. 部落格總是要有新文章...
所以決定在這個能見度相當低的個人部落格,推薦一下 Inkscape 這個軟體。

想要瞭解 Inkscape,當然只要 Google 一下就能夠找到很多資料,多到讓人目不暇給。在決定要不要學一個軟體之前,先瞭解一下這個軟體到底可以用在哪裡、可以做出什麼神奇的成品、好處有哪些... 應該是必要的。先走馬看花,聞一下香,應該可以提高學習意願。

別人的精彩成品

首先,先來讚嘆一下,一個不用錢又開放程式碼的向量繪圖軟體,到底可以生出什麼樣了不起的東西?除了前面那個「死人骨頭」,也可以畫出這樣的圖(from OpenClipart):































要可愛的也有:(from Inkscape Gallery



比較過份一點的還可以畫出這種東西:



真的是想要要什麼,端看使用者對工具的熟悉度,還有自己的想像力。

有的圖不是 public domain 的,不方便一一貼上,有興趣的朋友可以直接以 inkscape 當關鍵字,然後用 Google 圖片搜尋,就可以看到不少精彩的作品。

SVG向量圖

我認識的人裡面,多數人不清楚什麼是向量圖。簡單來說,平常看到的 bmp 或 jpg 這類的圖檔,屬於點陣圖,可以想像成一個一個小點組成一張圖片,這樣的圖片,要是放大之後,就會有解析度的問題。經常會看到有人在文件裡面插入圖片,然後隨意放大拉伸,要是那張圖片本身解析度很低,那麼就會出現鋸齒狀,整張圖看起來就「霧霧」的。

底下示範一個小按鈕圖示,本來是小小的一個:


要是硬把它放大,就會變成這樣:

所以說,點陣圖的弱點,就是沒辦法隨心所欲地去拉伸變化,因為很容易失真。

要克服這個困難,通常可以採用向量圖。向量圖簡單來說,就是圖檔不是紀錄圖片上每個點的顏色相關資訊,而是紀錄圖片裡面用到的各種「元素」,然後再透過一些方式把圖顯示在螢幕上。舉例來說,如果今天圖片內容是一個紅色實心圓形,那麼一個向量圖檔可能就會紀錄這個圓形的方程式,還有這個圓形內部以紅色填滿,之後如果這個圖形需要放大,只要按照「圓形」、「填滿紅色」這樣的資訊去重繪,然後顯示在螢幕上,自然就不會有什麼鋸齒狀或失真的問題了。

Inkscape 就是所謂的向量繪圖軟體,它繪圖之後,內定儲存格式是 SVG 檔,這個檔案可以直接透過正常的瀏覽器(不,IE不是)去觀看。如果妳的瀏覽器是 Firefox 或其他正常的瀏覽器,那麼就可以點開這個圖,還可以隨意地去縮放它。

向量圖的好處不少,如果文件裡頭嵌入的是向量圖,那麼列印的時候就可以得到很漂亮的輸出結果,而不是那種邊緣有點糊糊的圖。

網路教學資源

用 Google 搜尋,有夠多,如果英文還可以的,可以參考:
看到英文會暈眩的,剛剛上頭的前兩個網頁,有中文版:
有空玩一玩,熟悉之後可以透過它,自己做出很多報告或展示用的流程圖、圖片、圖示範例等等,相當實用。

Thursday, February 18, 2010

[話] イキガミ--死亡預告

如果沒空,又想找值得一看漫畫,我會推薦妳/你間瀬元朗的「死亡預告」。

這套漫畫目前應該是進行式,網路上可以找到不少資訊,也已經拍成了電影。網路上的中文評論或介紹,多半集中在這套漫畫給人的「生命省思」,但少有提及另一個我認為也是重點的問題:國家暴力。

其實我有想過,是不是自己太敏感,老把事情往複雜的那一面想,難道作者不是單純想要給大家一個機會,來回頭檢視自己的生命價值跟意義嗎?有必要扯到什麼國家暴力的東西嗎?但仔細看一下 Wikipedia 裡頭,有關這部漫畫,分類之一是屬於「反烏托邦」,顯然這部漫畫有其生命意義以外的另一面。相關的文學或漫畫作品還有很多,例如很有名(可是我一直沒看完)的「一九八四」(Nineteen Eighty-Four),以及很多人看過的電影「駭客任務」。

讓國家來告訴你生命的價值

死亡預告的設定,是國家為了讓民眾體會到生命的意義與價值,而訂定了所謂的「國家繁榮法」,簡稱「國繁」。該法律讓小學生入學時接種疫苗,當中有1/1000的針劑混入奈米膠囊,會於接種者18-24歲時,於設定的時間內破裂,使接種者死亡。接種者會在死亡前24小時,由專員交付「逝紙」,接到逝紙的人,在24小時內可以用逝紙去做很多自己想做的事情,等於是擁有短暫的特權。

漫畫的男主角,藤本賢吾,就是配送逝紙的專員。說是男主角,但藤本事實上可以算是個串線的人物,也就是以藤本的逝紙配送為軸線,串起一個又一個、不同角色收到逝紙之後的故事。多數的故事都有其戲劇張力,多半也相當感人,無怪乎網路上的評論,多半都圍繞在比較感性的、如何認識生命價值的部份。

但是,如果因為這樣而只有看到感人的、重新認識生命價值的部份,似乎就陷入了這部漫畫要表達的一個弔詭之處:為什麼這樣一個荒唐的法律,大多數的人都不敢反對、表達憤怒?甚至連現實生活中的讀者們,也多半都被「感動」而間接「鼓勵」了這樣的一個號稱可以讓大家重新認識生命的國繁法?

感動的另一面

最早先租了1-5集回來看,前陣子租書店又進了第6集,一樣很精彩,而且已經正式碰觸到這部漫畫的主軸之一,亦即在這樣一個以「為了大家好」而成為警察國家的社會下,人們為了自身安全是否敢發聲反對國家的「好意」?如何知道身邊的人是真的對你敞開心胸,或僅僅是為了套你的話以便向當局舉發?在舉發了「叛徒」之後,你是感到輕鬆愉快?還是光榮無比?或是內疚自責?...

男主角藤本因為配送逝紙之後,常會感到迷惑、沮喪,導致女友受不了而分手。之後他也不斷對自己的工作產生懷疑,偶爾透露出「不當」的語句,好心的課長便會嚴肅的加以「提醒」。
之後,藤本認識了臨床心理醫師久保小姐,卻讓他陷入更大的困惑,也讓他更不知道該相信誰。這段故事到了第5與第6集有明確的發展,在這裡就不亂放地雷了。

Fuck Kokuhan(去死吧,國繁)

目前的6集「死亡預告」當中,讓我印象最深刻、也最震撼的,是第9話「被抹殺的靈魂」。

第9話的主角幸正,以 F.K. 為「筆名」,在各處留下一幅又一幅的塗鴉,成為當地塗鴉者心目中的「標竿」。本篇故事的配角之一,是個筆名為 RIDE 的年輕人,他就是以 F.K. 為自己的偶像,也在故事當中扮演了一個襯托故事主軸的角色。(底下的圖是漫畫當中,F.K. 的塗鴉之一。塗鴉內容是隻一切向錢看的巨龍?嗯,又讓我聯想到其他地方去了... :-p)

幸正家裏是做油漆相關的「祖傳」事業,雖然從小就喜歡畫畫、渴望當插畫家,卻被祖父跟父親無情地直接駁斥、否定,只好把這樣的一個想法藏在心裡不再提起。

諷刺的是,當幸正長大後,家裏油漆行的事業一直走下坡,祖父跟父親卻在這時回過頭來,要幸正用自己的天份到處去塗鴉,這樣他們就能夠接到人家需要重新粉刷牆壁的生意。幸正對這樣的行為想必是打從心底不能認同的,也因此以他祖父與父親的名字作為縮寫(Fujio = 不二夫;Keiichi = 圭一),而有了 F.K. 這個筆名。

塗鴉是具有反抗精神的,骨子裡就是挑戰權威。作者的這篇故事以塗鴉為題材,透過 F.K. 這個角色,對國繁法進行了一次深沈的無聲抗議。而在故事結束前,RIDE 跟 F.K. 之間的那段對話也很精彩,用一種正反辯論的方式,讓作者把更多的想法表達出來。

這則故事透過有如地下反抗軍的塗鴉,透過主角幸正因為不滿祖、父輩對自己的「強迫」而產生的 F.K. 筆名,再以 F.K. 發出 Fuck Kokuhan 的抗議怒吼,整個故事的鋪陳跟細節之間的環環相扣,都在最後的塗鴉畫面爆發出來,讓我震撼之餘不由得再三讚嘆:間瀬元朗的鋪陳功力真不是蓋的。

至於那個讓我覺得震撼不已的塗鴉,就請有緣人自己去找漫畫來看吧,在這裡把那個畫面貼出來,就沒有意思了~

後記

死亡預告的漫畫原名是「イキガミ」,也就是「逝き紙」,有趣的是,當我用輸入法鍵入假名時,卻出現「生神」(或『生き神』)的漢字。我的日文不夠好,不確定這個「生き神」是否就是字面上漢字的中文意思,也不知道作者在幫他的這部漫畫取名時,是否有這一層雙重的含意在內。

此外,在觀看這部漫畫時,心裡不斷想著這樣的一部漫畫,是否該撇開什麼反烏托邦之類的複雜角度,單純用對生命的感動去理解它?這裡節錄一段幸正在進行遺作之前,自己心裡面的一段話,當作本篇介紹文的結束:

讓看到這幅畫的人,都打從心底感覺到自己身為殺人國家的國民,是多麼丟臉!
讓那些看著別人死去而感動的人,知道那是多麼低劣的事!

Saturday, January 16, 2010

[話] 每次都沒畫完 -- 林政德

剛剛逛別人家的 blog,才想起有個讓我一提起就整組LP快熟掉的漫畫工作者:林政德。

一開始是在「太郎的電影部落格」裡頭,看到「林政德你真的欠讀者一個道歉…」這篇文章,裡頭很清楚地交代了一些過程,跟我印象裡頭的相去不遠。

林政德的漫畫有開始沒結束,不只是 Young Guns,還有一本叫做鬥陣的漫畫也是,我只記得當時第一集出來,全彩的,當時的我很高興的買回家,然後一直沒等到後續,久了也就忘了。後來有機會又翻出來看一下,發現裡頭的劇情有夠沒意思的,果然只有中學的時候才會迷這種漫畫。

記得當年林政德突然跑去中國發展,畫什麼鹿鼎記的,這一套我就完全沒興趣去瞭解,網路上搜尋一下,似乎也是一套虎頭蛇尾的漫畫。

此外,從網友留言裡頭,注意到 Young Guns「抄襲鐵拳對鋼拳」一事。哇勒踏馬的這簡直不可原諒,竟然抄襲?還抄襲在我心目中有著相當地位的鐵拳對鋼拳?想來我記憶真的一向不佳,鐵拳對鋼拳我也收了好幾十集,完全沒發現這件事情。

上網查了一下,真是罪證確鑿:林政德的YOUNG GUNS抄襲鐵拳對鋼拳!

不是只抄動作,還有那種整頁分鏡都一模一樣的啊!!

原本以為林政德只是虎頭蛇尾,沒想到還抄襲,簡直令人... 唉。

(沒想到這裡第一篇提到台灣漫畫的文章,竟然是這種純不爽的內容... Orz)